Lost Hope
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 Les groupes

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AuteurMessage
Ezekiel Dei Fiori
Admin/Leader de Lost Hope
Ezekiel Dei Fiori


Messages : 6
Date d'inscription : 09/04/2008

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MessageSujet: Les groupes   Les groupes EmptyJeu 10 Avr - 12:17

Pour vous aider à choisir votre clan bien avant de faire votre personnage, je vous propose une description de chacun d'entre eux. Merci de les lire attentivement, car des petites informations par-ci par là ce sont glissées dans les descriptions, notamment sur les pouvoirs! =)

Les Innocents:
Description générale: Les Innocents sont les personnes douées de dons psychiques et qui se retrouvent malencontreusement au beau milieu d'un conflit qui, de toute évidence les concerne. Ce sont généralement des personnes qui se laissent porter par la routine, en utilisant leurs dons pour des choses simples, à moins que leurs intentions soient réellement mauvaises. Ce groupe n'a pas une mentalité qui lui est propre, puisque ses membres sont généralement indépendants, et ne se connaissent pas vraiment entre eux. Ils n'ont pas de liens directs avec les Peace et les Lost Hope mais sont en revanche leurs "victimes". Les Innocents n'ont pas forcément conscience du danger que peuvent représenter leurs dons, ou des ennuis que cela peut leur causer. Par conséquent, ils ne sont pas au courant du conflit qui oppose les Peace aux Lost Hope. Et si jamais cela se sait, il se peut qu'ils se fassent exterminer par les Peace ou soient contraints de se rallier aux Lost Hope pour défendre leurs causes. Dans les deux cas, il y a toujours quelque chose à gagner ou à perdre.

Pouvoirs: Les pouvoirs des Innocents sont en général dans le domaine de la psychurgie, c'est-à-dire la télékinésie, la pyrokinésie et autres contrôles des éléments, la télépathie, l'empathie, l'électrokinésie, le pouvoir de générer des psi-ball dans le but de détruire, de se guérir (mais cela est rare) etc...une liste des différents pouvoirs possibles vous sera concoctée. En revanche, les Innocents ne peuvent pas utiliser le don de percevoir, sentir ou entendre les auras, puisque ce don est spécifique aux Lost Hope ainsi qu'aux Peace. De même que l'invisibilité qui demande une énergie considérable, quelque soit sa forme.

Les Neutres:
Description générale: Les Neutres sont des personnes tout à fait normale. On entend par normale, le fait de ne posséder aucun don quelqu'il soit, qu'il soit psychique ou de toute autre nature. Cependant, ils peuvent tenir un rôle très important auprès d'une quelconque personne faisant partie des Innocents. En réalité, les Neutres, si ils ne sont pas doués de pouvoirs psychiques, peuvent faire éventuellement partie de l'entourage proche ou lointain d'un Innocent, et peut lui conférer un soutien psychologique dû à l'utilisation très fréquente de leurs pouvoirs. Ils jouent le rôle de confident, de psychologue en quelque sorte, et si ils ne ressentent pas le danger, ils peuvent en revanche faire beaucoup de choses.
Les Neutres n'ont pas non plus conscience de l"existence des Lost Hope et des Peace, mais par leur normalité sont beaucoup plus maniables, notamment si un quelconque membre de l'un de ces deux groupes a le don de Persuasion, c'est-à-dire de contrôler les gestes et les paroles de quelqu'un, en exerçant une "poussée mentale" dont les séquelles, sur l'utilisateur, sont parfois mortelles.

Pouvoirs: Les Neutres ne sont pas conscients des pouvoirs qui seront énumérés après. En revanche, les Innocents ressentent en eux la nécessité de puiser chez ces personnes ce dont ils ont besoin. Voilà pourquoi cette catégorie est très importante!
Lorsqu'une forte relation amicale voire sentimentale ou familiale est entretenue entre un Neutre et un Innocent, l'Innocent peut puiser une partie de sa force dans l'énergie psychique non exploitée du Neutre. En sachant que tout être humain peut exercer des pouvoirs psychiques à condition de provoquer le déclic qui permettra de les faire sortir de l'ombre du "cerveau".
Lorsqu'une relation est très forte entre deux personnes faisant partie chacune des deux catégories, la mort de l'Innocent entraîne une transmission de ses pouvoirs au Neutre avec qui il était intimement lié. C'est un peu comme un héritage. Mais évidemment, cela ne marche à condition que l'Innocent soit décédé! =P
Le Neutre, lorsqu'il est étroitement lié à l'Innocent, peut sentir par "intuition" lorsque celui-ci est en danger.
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Ezekiel Dei Fiori
Admin/Leader de Lost Hope
Ezekiel Dei Fiori


Messages : 6
Date d'inscription : 09/04/2008

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MessageSujet: Re: Les groupes   Les groupes EmptyJeu 10 Avr - 13:14

Les Lost Hope:
Description générale:
Les Lost Hope, comme expliqué dans l'histoire du forum, sont des êtres imprégnés d'un rêve plutôt utopique et pacifiste : celui d'apprendre aux Innocents à contrôler leurs pouvoirs psychiques pour le Bien de l'humanité. Les Lost Hope sont donc, en général, des personnalités bienfaisantes bien que possédant des défauts très présents mais qui ne prédominent pas souvent. Ils ont un contrôle d'eux-même (et par conséquent de leurs pouvoirs) très impressionnant, ce qui force le respect. Entre eux, les Lost Hope s'entraident et ne méprisent pas forcément les Peace. Ils cherchent juste à établir une Alliance entre les deux groupes pour permettre une osmose entre plusieurs types de personnes, et cela toujours dans le but d'accomplir le bien pour le monde entier.
Généralement, les Lost Hope pratiquent le Reiki (pouvoir de guérison ou d'auto-guérison), ils sont aussi psychurges et ont la particularité de sentir, percevoir ou entendre les auras puisqu'ils ont une ouïe, une vue et un odorat décuplés. Pour chaque personne, il n'y a qu'un sens décuplé, et même le chef des Lost Hope n'en a qu'un seul plus développé que les autres. En bref, les Lost Hope sont complémentaires entre eux et très solidaires.

Pouvoirs:
Lorsque vous compléterez votre fiche, vous serez contraint d'ajouter le pouvoir suivant:
-Percevoir/Entendre/Sentir les auras. Ce don sert à repérer les personnes dotées de dons psychiques, et permet aussi de les approcher en silence sans les effrayer.
-Pouvoir de guérison ou d'auto-guérison aussi appelé Psi-Reiki: ce pouvoir n'est pas spécifique au groupe mais vous pouvez parfaitement le conférer à votre personnage en plus du pouvoir concernant les auras.
-Tout pouvoir offensif tel que la psychurgie et autres...pour ce troisième pouvoir, il vous est possible de choisir ce que bon vous semble.

Les Peace
Description générale:
Les Peace, derrière leur appellation gentillette, sont des êtres très ambitieux et indélicats. Chacun de leur geste est ponctué par la violence ou l'envie de pouvoir. Leur but étant de conquérir ce dernier en s'emparant de l'énergie des autres pour acquérir de nouvelles compétences psychiques pour s'en servir à des fins personnelles et douteuses, ils s'opposent complètement aux ambitions des Lost Hope. Leur objectif est très égoïste, et ils refusent toute alliance avec les Lost Hope, sous prétexte que ces derniers vont à l'encontre de leurs ambitions, alors qu'il est tout à fait possible de trouver un arrangement pour qu'une osmose se créer entre les Lost Hope, les Peace, les Innocents et les Neutres aussi qui jouent un rôle capital.
Tout comme leurs ennemis, les Peace ont acquis un don permettant de repérer en silence leurs cibles: sentir, percevoir, entendre les auras tout comme leurs opposants. Certains d'entre eux sont essentiellement spécialisés dans l'invisibilité sous l'une de ses trois formes particulières, et possèdent des pouvoirs offensifs qui permettent plus de se défendre que d'aider et guérir les autres. Ils sont donc vicieux jusque dans leur manière d'utiliser leurs pouvoirs psychiques. Leur chef a un caractère très fort et est en majeure partie exécrable.

Pouvoirs:
Tout comme les Lost Hope, les Peace ont un pouvoir spécifique et les deux autres qui suivent peuvent être utilisés mais il n'est pas indispensable de les prendre:
-entendre , percevoir, sentir les auras.
-pouvoirs psychiques permettant de se battre tels que la pyrokinésie, l'hydrokinésie, l'électrokinésie, la télékinésie et autres compétences...
-l'invisibilité est souvent utilisée sous l'une de ses trois formes, mais pas toutes à la fois car cela demanderait une force mentale inouïe et quasi-inexistante.
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